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編成以外でスコア変わる要素としては

63名無しですよ、名無し!2021/03/14(日) 13:28:09.28
編成以外でスコア変わる要素としては
w1,w2で必殺ゲージ、行動ゲージをどうためて抜けるか等のmove詰め
バフデバフの都合で迅速に順番入れ替えするプレイ技術
あとクリ運、被クリ運、このぐらいか?
何も考えずにスキルを順番に即撃ちしてるだけってことはないだろうけど
65名無しですよ、名無し!2021/03/14(日) 13:35:28.08
>>63
今回の魔法パは被クリ以前の被弾運次第
67名無しですよ、名無し!2021/03/14(日) 13:40:21.84
>>65
被弾運次第でも1回もマトモなムーブ通せないとかほぼ有り得ないだろ
68名無しですよ、名無し!2021/03/14(日) 13:46:47.96
最適編成組めてスキル祠上がってたら楽にダイヤ入れるし上手も下手もないだろ・・・
69名無しですよ、名無し!2021/03/14(日) 13:49:53.62
今回の純魔法パは被弾運、悪いとスコア全然でないよ
雑魚戦で、ゆんゆん被弾で諦めるレベルだし
72名無しですよ、名無し!2021/03/14(日) 14:03:03.13
>>67
そのマトモなムーブを通す難しさがね・・ハゲるよ
74名無しですよ、名無し!2021/03/14(日) 14:46:32.01
レールガン強化したけどゲージ溜まるのが遅くて後悔してる
後で役に立つよね?
76名無しですよ、名無し!2021/03/14(日) 15:04:24.69
それはゲージ上げるキャラ併用じゃ無きゃ使えんよ
それ居ないなら強化しても意味無い
その前に弱いから倒れる
88名無しですよ、名無し!2021/03/14(日) 16:06:07.37
>>72
光リーン居ないから闇リーンで試したら禿げたわ

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