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戦場と攻城戦はウォリゲーもいいとこだから全ジョブどこかしらで活躍はできるぞ

54名無しですよ、名無し!2021/06/06(日) 18:18:49.62
むしろ戦場と攻城戦はウォリゲーもいいとこだから全ジョブどこかしらで活躍はできるぞ
ダンジョンしかやらない縛りをするプレイが運営の想定外な気がする
55名無しですよ、名無し!2021/06/06(日) 18:31:31.70
>>54
戦場も攻城戦もメイジゲーじゃね
56名無しですよ、名無し!2021/06/06(日) 18:36:03.89
ダンジョンのマッチ緩和ずっとこのままでいいだろ
今でさえマッチし辛いのになんでさらに待たせる仕様に戻すの?バカなの?
58名無しですよ、名無し!2021/06/06(日) 18:58:40.31
>>54
戦場のリザルトでウォリは目立つけど、
プリがしっかり後方支援して回復とバリアして、
神聖パラが前でしっかり踏ん張って、
ウォリが相手のプリメイジからキルとって
倒しきれなかったウォリパラをメイジが刈り取る

この一連の流れができるバランスの良いチームが勝つ

malkaとかその辺の廃課金はバランスブレイカーだけどな

57名無しですよ、名無し!2021/06/06(日) 18:48:06.21
>>55
メイジもステータス差の暴力とかタイマン状況下なら話は別だが基本的にはウォリで敵のプリ減らさないと敵陣崩れないゲームだと思うぞ
59名無しですよ、名無し!2021/06/06(日) 19:11:54.15
>>58
そのバランスを崩すにはとりあえず防御力も低くて逃げる能力も低いプリを落とすのが一番だからウォリゲーって話よ
62名無しですよ、名無し!2021/06/06(日) 20:02:49.66
>>59
言いたい事はわかるよ

たしかにバランス崩すのがウォリの仕事だけども、
プリパラの回復ないと廃課金でもウォリは役立たずだからなー
メイジは回復薄くても上手い人は戦えてるけど、
ウォリは突っ込まないと始まらないから
ウォリを活かしてくれてる後衛がいてこそのウォリの活躍だって言いたかった。

71名無しですよ、名無し!2021/06/06(日) 22:38:19.14
結論は信頼できる人とパーティを組め、でスレとしては終わっている話
不満は全部「お前にフレンドがいないだけだろ」で片付く

野良ダンジョン、野良戦場ではどんな地雷や爆弾が来ても野良で参加した自分自身の失策だよ

76名無しですよ、名無し!2021/06/07(月) 10:28:12.89
ウォリは頑なにFP関連の調整入れないのはどうしてなんだ?
これで良いと思ってるのか
調整する脳みそが足りないのか
そんなに難しい事じゃないんだけどな

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