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メカニックもピエロもスカウトも位置バレするからよえーよ

182名無しですよ、名無し!2019/11/28(木) 21:24:13.99
メカニックもピエロもスカウトも位置バレするからよえーよ
最後の1vs1で先にこれ使われた試合は全部勝ってるわ

特にメカニックなんか遠くでも遮蔽あってもドローン飛んでんのバレバレだしな

ふと思ったけど言ってるこいつらスク専かもな
話噛み合わなすぎだったがそれなら納得出来る

185名無しですよ、名無し!2019/11/28(木) 21:31:07.27
>>182
ソロだけど
立ち回りでの強弱ではなくどのジョブが有利かって話
先にスキル使うかどうかはクラスではなく立ち回りの問題だろ
187名無しですよ、名無し!2019/11/28(木) 21:42:27.61
>>185
なら尚更常時デッサのニンジャに分があるだろ
使わなきゃゴミのそれに対して圧倒的アドバンテージ
足跡見えたりlv3防具見えたりする能力とかネタかよ

まだ触れてないけどグラップルだってクソ強いしな
何度助けられてるかわからんわ

229名無しですよ、名無し!2019/11/28(木) 22:32:29.99
>>187
BRは足音が聞こえる範囲外でしっかり索敵して動くのが基本だし、しゃがめばデッサ無くても足音は消せる
行動ルートの索敵をしてから動けば、敵に近づいてからしゃがめば済むことだし、デッサのせいで気付けないのだとしたら周囲に対する注意力の問題だから、その敵はたぶんデッサ無くても気付いてない
MPみたいな正面から撃ち合う場面が多いゲームなら裏取りしてることを悟らせないためにデッサは重要だけど、BRやFFAは常に全方位に敵が居る可能性がある
有利に攻撃するためでも交戦を避けるためでも、重要なのは音を出さないことより敵の位置を把握してルートの安全を確認すること
相手に場所を把握されないために音を出さないのも効果的ではあるけど、音を出しても移動して隠れれば済む
そもそも足音範囲外での行動が多いBRではデッサはさほど有利ではない

まあそれぞれの癖や得手不得手もあるから全員がピエロが最強になるという訳でもないし、ニンジャが有利でなくなるという訳でもないけど
索敵、攻撃アシスト、デコイとして汎用性に長けてるピエロが誰でも勝率に繋がるだろうという話
ランキング上位を目指すためなら自分の能力に合わせて得意を伸ばし不得意を補うジョブを探せとしか言いようがない

246名無しですよ、名無し!2019/11/28(木) 23:02:56.80
>>229
移動して隠れれば済むとかBOT相手にしてるとしか思えないんだけど
デッサが有利にならないとか芋砂ばっかやってるからじゃねぇの
他のクラスと違って立体的に動けるんだしデッサが弱いとかねぇよ
しゃがみ云々言ってんの全く理解してないみたいだし
無音で背後から高速ダッシュSGワンパン出来るのがこのクラスだぞ
速度が全然違うわ
逃げる為のデッサじゃないからなこれ

索敵大事なのはどれも同じだからそもそも比べる必要が無い
わざわざスキル吐かなきゃアド取れない時点で他が弱いって言ってんの
しかもそれを吐いたことにより先に相手が有利になる事がありうるとか欠陥もいい所

ゾンビなんか「ここに居ますよー」って宣言してるのとなんも変わらん

272名無しですよ、名無し!2019/11/29(金) 01:57:31.51
>>246
デッサが弱いなんて一度も言ってないんだが
BRはMPと違って障害物も少ないんだし、立体的に動けるニンジャならなおさら障害物の上から狙える
接近する前に相手が応戦しづらい状況で処理してしまうもの
それこそ移動先の状況を把握せずに突っ込んでも相手が周囲に警戒しないBOT相手じゃないと通用しない
トイボム投げた所にずっといる必要もないし、なぜ相手の正面で投げる前提なのか
遠投で裏に投げといて移動すればいいじゃん
287名無しですよ、名無し!2019/11/29(金) 03:38:14.27
>>272
BRガイジいっつも長文で鬱陶しいよ

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